Tombe de noirceur
- Catégorie : Maître
- Voie : Murs d'ébène
- Niveau : 8
- Ecole : Invocation (création)
- Portée : Courte (7.50m + 1.50m / 2 niveaux)
- Cible : 1 créature de taille TG ou plus petite
- Durée : 1 round / niveau
- Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
- Résistance à la magie? : Oui
- Description : Il bannit la créature dans les profondeurs de l'ombre
- Effet : Ce mystère fonctionne comme le mystère prison de noirceur, à la différence que si le sujet rate un jet de Vigueur lors d'une tentative d'évasion, il reçoit un niveau négatif à la place de l'affaiblissement de Constitution. De plus, la tombe de noirceur inflige 3d6 points de dégâts de froid par round.