Tombe de noirceur

  • Catégorie : Maître
  • Voie : Murs d'ébène
  • Niveau : 8
  • Ecole : Invocation (création)
  • Portée : Courte (7.50m + 1.50m / 2 niveaux)
  • Cible : 1 créature de taille TG ou plus petite
  • Durée : 1 round / niveau
  • Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
  • Résistance à la magie? : Oui
  • Description : Il bannit la créature dans les profondeurs de l'ombre
  • Effet : Ce mystère fonctionne comme le mystère prison de noirceur, à la différence que si le sujet rate un jet de Vigueur lors d'une tentative d'évasion, il reçoit un niveau négatif à la place de l'affaiblissement de Constitution. De plus, la tombe de noirceur inflige 3d6 points de dégâts de froid par round.