Classe : Specops
Pré requis : BBA : +6, Connaissance (tactique) : 6 rangs, Don : Maitrise des armes à feu, Athlétique, Endurance, Discret, Arme de prédilection (n'importe laquelle), Spécial : le candidat doit remplir au moins un des prés-requis de spécialiste
| Niveau | Attaque | Vigueur | Réflexe | Volonté | Défense | Réputation | Habilité |
| 1 |
1 |
2 |
1 |
0 |
1 |
0 |
Spécialité |
| 2 |
2 |
3 |
2 |
0 |
1 |
0 |
Don bonus, Chasseur chasser |
| 3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
2 |
0 |
Mouvement noctunre |
| 4 |
4 |
4 |
2 |
1 |
2 |
0 |
Don bonus, Rompus au combat |
| 5 |
5 |
4 |
3 |
1 |
3 |
1 |
Mort silencieuse |
| Dés de vie | Points de compétences | Points d'Héroïsme |
| D8 + Modif Con | 5 + Mod Int | 7 + 1/2 lvl |
Compétences de classe : Escalade (For), Diplomatie (Cha), Démolitions (Int), Discrétion (Dex), Saut (For), Connaissance (tactique)(Int), Perception auditives (Sag), Déplacement silencieux (Dex), Conduite (Int), Lire / écrire une langue(Aucun), Parler une langue (Aucun), Détection (Sag), Natation (For), Premier secours (Sag)
Dons supplémentaire : Attentif, Attaque réflexes, Maniement d'une arme à feu exotique, Guide, Accès d'héroïsme, Dégât critique amélioré, Science de l'initiative, Endurance, Traque, Fiabilité, Arme de prédilection
Talents de Classe
- Spécialité : Vous devez choisir une spécialité parmi la liste suivante :
- Démolition : Pré-requis : Démolition 10 rangs : Le specops gagne un bonus de +5 pour tout ses tests de Démolition. Sur un résultat de 30 ou plus à un test de Démolition, les artifice utilisé feront 4x plus de dégâts à la structure mais fera des dégâts normaux dans sa zone d'explosion
- Langage : pré-requis : Lire / écrire et Langue : 2 rangs : Le Specops gagne le talent Linguiste provenant des talent du héros Astucieux.
- Médical : Pré-requis : Premier secours : 5 rangs Le Specops gagne un bonus de +2 pour tout ses test de premiers secours. De plus, il peut décider de faire 10 même en situation d'urgence ou de stress.
- Tacticien : Pré-requis : Connaissance (Tactique) 10 rangs, Le Specops gagne le talent Le plan provenant des talents du héros Astucieux. Si vous n'avais pas de niveau dans la classe de héros Astucieux, le test sera un test d'Intelligence sans bonus de niveau.
- Armurier : pré-requis : Don : rafale courte, le Specops maîtrise toutes les armes à feu exotique. De plus quand l'armurier utilise une arme exotique qui demande un jet de Réflexe à sa ou ses cibles il augmente le DD de +5.
- Arcaniste de combat :pré-requis : Connaissance (Arcane) : 10 rangs Vous choisissez une arme (à feu ou de mêlée) qui devient un focalisateur de sort pour vous, vous faisant gagner +2 aux jets d'attaques et aux dégâts
- Chasseur chasser : Le Specops gagne un bonus de +2 en déplacement silencieux, conduite, survie