Classe : Infiltrateur

Pré requis : BBA +2, Discrétion : 6 rang


NiveauAttaqueVigueurRéflexeVolontéDéfenseRéputationHabilité
1 0 0 2 0 1 1 Balayage
2 1 0 3 0 2 1 Instrument improvisé
3 1 1 3 1 2 1 Don
4 2 1 4 1 3 2 Esquive total
5 2 1 4 1 4 2 Compétence de maître
6 3 2 5 2 4 2 Don
7 3 2 5 2 5 3 Dégât d'arme improvisé
8 4 2 6 2 6 3 Balayage amélioré
9 4 3 6 3 6 3 Don
10 5 3 7 3 7 4 Sans trace

Dés de viePoints de compétencesPoints d'Héroïsme
D8 + Modif Con7 + Mod Int6 + 1/2 lvl

Compétences de classe : Equilibre (Dex), Déguisement (Cha), Sabotage (Int), Evasion (Dex), Discrétion (Dex), Investigation (Int), Saut (For), Connaissance (Art, bisnesse, Evenement courant, pop culture, rue) (Int), Perception (Sag), Profession (Sag), Lire/écrire une langue (Aucun), Recherche (Int), Escamotage (Dex), Parler une langue (Aucun), Escalade (For)

Dons supplémentaire : Voltigeur, Vigilance, maniement de l'armure légère, Athlétisme, Bagarre, Attentif, Art martial défensif, Prudence, Esquive, Cible insaisissable, Méticuleux, Souplesse, Habile, Renommé, course, discret

Talents de Classe

  • Balayage : Le personnage peut regarder rapidement autour de lui pour détecter des éléments utiles pour sa mission, il gagne un bonus de circonstances de +4 en Perception (Sag), pour repérer tout élément utile. Le personnage peut utiliser cette capacité au premier round de combat pour repérer les systèmes d'alarme, pièges et agents ennemis embusqués.

  • Instrument improvisé : Le personnage annule le malus de -4 lorsqu'il utilise une arme improvisée ainsi que le malus de -4 en escalade et sabotage s'il n'utilise pas les bons outils