Classe : Artiste martial

Pré requis : BBA: +3, Saut : 3 rang, Don : Arts Martiaux Défensif, Combat d’Arts Martiaux


NiveauAttaqueVigueurRéflexeVolontéDéfenseRéputationHabilité
1 1 0 2 0 1 0 Arme vivante (1d6)
2 2 0 3 0 2 0 Coup de pied sauté
3 3 1 3 1 2 0 Don
4 4 1 4 1 3 0 Arme vivante (1d8)
5 5 1 4 1 4 1 Poing de fer (1 attaque)
6 6 2 5 2 4 1 Don
7 7 2 5 2 5 1 Déluge de coups
8 8 2 6 2 6 1 Arme vivante (1d10)
9 9 3 6 3 6 2 Don
10 10 3 7 3 7 2 Poing de fer (toute les attaques)

Dés de viePoints de compétencesPoints d'Héroïsme
D8 + Modif Con3 + Mod Int6 + 1/2 lvl

Compétences de classe : Equilibre (Dex), Escalade (For), Evasion (Dex), Discrétion (Dex), Intimidation (Cha), Saut (For), Connaissance (évennement récents, pop culture, théology et philosophie) (Int),Représentation (dance), Profession (Sag), Lire / Ecrire une langue (Aucun), Parler une langue (Aucun), Acrobatie (Dex)

Dons supplémentaire : Voltigeur, Science du combat d'art martial, maniement des armes Archaïques, attaque réflexe, projection, cible insaisissable, science de la projection, opposant déséquilibré

Talents de Classe

  • Arme vivante : Un artiste martial entraine son corps quotidiennement, le faisant devenir une arme à part entière, un artiste martial peut combattre sans arme, il utilise ses poings, pieds, coudes, genoux ou tête sans aucune gêne. Lorsqu'il combat à mains nues, l'artiste martial est considéré comme armé et peut combattre à mains nues même si ses mains sont occupées. De plus il augmente les dégâts que font ses attaques à mains nues du nombre marqué entre parenthèses.

  • Coup de pied sauté : Lorsque l'artiste martial décide d'effectuer une charge sans arme, il ajoute son niveau d'artiste martial aux dégâts de sa charge.