Classe : Personnalité

Pré requis : Diplomatie : 6 rang, Représentation (aux choix) : 6 rang, Don : Renommé


NiveauAttaqueVigueurRéflexeVolontéDéfenseRéputationHabilité
1 0 1 1 0 0 2 Accès illimité
1 2 2 2 0 1 2 Champ expertise
3 1 2 2 1 1 2 Don
4 2 2 2 1 1 3 Royaltie
5 2 3 3 1 2 3 Sourire gagnant
6 3 3 3 2 2 3 Don
7 3 4 4 2 2 4 Champ d'expertise
8 4 4 4 2 3 4 Royaltie
9 4 4 4 3 3 4 Don
10 5 5 5 3 3 5 Prestation fascinante

Dés de viePoints de compétencesPoints d'Héroïsme
D6 + Modif Con5 + Mod Int6 + 1/2 lvl

Compétences de classe : Bluff (Cha), Artisanat (Art visuel, Écriture) (Int), Diplomatie (Cha), Connaissance (Art, Business, Civisme, Événement courant, Pop culture) (Int), Représentation (Acting, danse, chant, blague) (Cha), Profession (Sag), Lire/écrire une langue (Aucun), Parler une langue (Cha)

Dons supplémentaire : Vigilance, Fraternité animal, Expertise du combat, Confident, Créatif, Trompeur, Art martial défensif, Éducation, Fiabilité

Talents de Classe

  • Accès illimité : Quand une Personnalité achète un accès il peut essayer de l'améliorer avec un jet de Diplomatie, un billet d'entrée a un événement deviendrais un accès en backstage, un vol en classe éco devient un accès a la première classe, etc, etc/
    AméliorationDD Diplomatie
    Événement sportif passe en accès complet10
    Chambre d'hotel devient une suite15
    Place de concert ou place de théatre devient un accès en coulisse20
    Vol en classe affaire devient un vol en première classe 25

  • Champ d'expertise : Vous pouvez choisi une compétence qui n'est pas une compétence de classe pour vous, et elle devient une compétence de classe pour vous