Armures : tableau récapitulatif

Cat. : Légère
NomTypeBonus maîtriseéBonus non maîtriséDex. MaximalPénalitéVitessePoidsDD richesseDisponibilitéNiveau Technologique
Armure de cuir Archaïque 2 1 6 0 30 15 12 2
Gilet gonflable Dissumulable 2 1 6 -1 30 2 13 Com (+1) 5
Gilet par-balles léger Dissimulable 3 1 5 -2 30 3 14 Com (+1) 5
T-shirt par-balles Dissimulable 2 1 7 0 30 2 13 Com (+1) 5
Veste en cuir Improvisé 1 1 8 0 30 4 10 5
Cat. : Moyenne
NomTypeBonus maîtriseéBonus non maîtriséDex. MaximalPénalitéVitessePoidsDD richesseDisponibilitéNiveau Technologique
Chemise de maille Archaïque 5 2 2 -5 20 40 18 2
Gilet par-balles Dissimulable 4 2 4 -3 25 4 15 Com (+1) 5
Gilet tactique Tactique 6 2 2 -5 25 10 17 Com (+1) 5
Gilet tactique léger Tactique 5 2 3 -4 25 8 16 Com (+1) 5
Cat. : Lourde
NomTypeBonus maîtriseéBonus non maîtriséDex. MaximalPénalitéVitessePoidsDD richesseDisponibilitéNiveau Technologique
Armure de plaque Archaïque 8 3 1 -6 20 50 23 2
Combinaison anti-émeute Tactique 9 3 0 -8 20 20 19 Com (+1) 5
Gilet tactique lourd Tactique 7 3 1 -6 20 15 18 Com (+1) 5