Classe : Fort

Le héros Fort utilise son score de Force à son meilleur avantage. De prendre un niveau dans cette classe démontre de l’entraînement physique pour de la force et de la puissance brute. Les héros Fort excellent au combat de corps à corps et de mêlée, autant que les autres activités qui utilisent la puissance physique. Un héros Fort peut être un culturiste ou un athlète qui se concentre sur l’aspect puissant de son sport. Il peut être silencieusement intimidant ou robustement turbulent. Il peut être aussi délicat qu’il est gros ou un rustre et un tyran.

Exemple : Le boxeur, arts martiaux, certains soldats, les athlètes qui dépendent de la puissance physique brute, les ouvriers cols bleus et autres qui demandent de la force brute tombent dans la portée du héros fort.


NiveauAttaqueVigueurRéflexeVolontéDéfenseRéputationHabilité
1 1 1 0 0 1 0 Talent
2 2 2 0 0 2 0 Don
3 3 2 1 1 2 0 Talent
4 4 2 1 1 3 0 Don
5 5 3 1 1 3 1 Talent
6 6 3 2 2 3 1 Don
7 7 4 2 2 4 1 Talent
8 8 4 2 2 4 1 Don
9 9 4 3 3 5 2 Talent
10 10 5 3 3 5 2 Don

Dés de viePoints de compétencesPoints d'Héroïsme
D8 + Modif Con3 + Mod Int5 + 1/2 lvl

Compétences de classe : Artisanat (Int), Connaissance (des faits courrant, de la culture populaire, de la rue, des tactiques) (Int), Dressage (Cha), Escalade (Dex), Lire/Écrire une langue (aucun), Natation (For), Parler une langue (aucun), Profession (Sag), Réparer (Int), Saut (For)

Dons supplémentaire : Arme de prédilection, Athlétisme, Attaque en puissance, Attaque réflexe, Combat à mains nues, Combat aveugle, Combat d’art martial, Enchaînement, Fraternité animale, Maniement des armes ancienne, Science du combat à mains nues, Science du combat d’art martial, Succession d’enchaînement

Talents de Classe

Effort extrême

  • Effort extrême : L’effort requiert une action de round complet et procure un bonus de +2 au test.
  • Science de l’effort extrême : L’effort requiert une action de round complet et procure un bonus de +2 au test qui s’accumule à Effort extrême (pour un total de +4). Pré-requis : Effort extrême.
  • Maîtrise de l’effort extrême : L’effort requiert une action de round complet et procure un bonus de +2 au test qui s’accumule à Science de l’effort extrême (pour un total de +6). Pré-requis : Science de l’effort extrême.

Ignorer la dureté

  • Ignorer la dureté : Le héros Fort ignore 1 point de la dureté d’un objet.
  • Science d’ignorer la dureté : Le héros Fort ignore 1 point supplémentaire de la dureté d’un objet (pour un total de 2). Pré-requis : Ignorer la dureté.
  • Maîtrise d’ignorer la dureté : Le héros Fort ignore 1 autre point supplémentaire de la dureté d’un objet (pour un total de 3). Pré-requis : Science d’ignorer la dureté.